Acerca de

¿Qué es EDV?

Tal como se deduce de su propio nombre, Escuela De Videojuegos nace en 2015 con el propósito de ser una escuela online, pionera, enfocada tanto en la programación como en el desarrollo de videojuegos independientes. Hasta Diciembre de 2016 estaba especialmente centrada en el programa GameMaker: Studio, pero con el lanzamiento de la beta de GameMaker: Studio 2, y ante la falta de mejoras considerables, se decidió preguntar a los alumnos y seguidores del canal sobre la posibilidad de cambiar de motor. Así fue como entre todos decidimos pasarnos a Unity.

Aún así, ¿vale la pena empezar con GameMaker: Studio 1?

Sí, Unity es un motor demasiado avanzado para un recién llegado. En cambio considero que GameMaker es simplemente el mejor programa con el que una persona puede aprender a crear videojuegos en 2 dimensiones. Ésto es debido a que en sus inicios fue creado con ese mismo propósito. Incluye desde la posibilidad de crear videojuegos sólo utilizando acciones predeterminadas (sin programar), hasta con un lenguaje propio y también cuenta con la capacidad de exportar los videojuegos a numerosas plataformas, ya sea en PC, MAC, Android, iOS, HTML y muchas más (la licencia base es gratuita y luego cada módulo de exportación tiene un precio variable).

¿Pero tú quién eres?

Me llamo Héctor, soy de España, tengo 27 años y soy un amante de la programación. Actualmente me dedico a la formación online, aunque lo combino con el desarrollo de software independiente. Me considero alguien afortunado pues mi pasión es compartir y enseñar a programar, y actualmente estoy viviendo de ello.

Quiero que sepáis que nunca podría haber comenzado mi sueño si en 2014 no hubiera decidido crear un curso en Udemy de introducción a la programación . Este curso que a día de hoy cuenta con más de 25.000 alumnos, junto con el canal de Youtube donde pronto alcanzaremos los 10.000 seguidores, me han enseñado que con esfuerzo uno puede lograr lo que se proponga.

¿Entonces qué puedo esperar de EDV?

Si todo marcha bien, mucho. Soy una persona muy ambiciosa y quiero hacer de este proyecto algo reconocido e incluso una forma de vida. Pero también soy paciente y sé que aunque me llevará tiempo, con firmeza y constancia todo es posible. Por ahora centraré mis cursos sobre programación y desarrollo web con el lenguaje Python (mi lenguaje favorito), y paralelamente mis vídeos de Youtube a la creación de videojuegos.

2017: La transición a Unity

Durante dos años he publicado más de 120 vídeos sobre GameMaker Studio y he enseñado a crear un montón de juegos distintos. Con el lanzamiento de la segunda versión y ante la falta de expectativas, considero que todo lo que podía explicar sobre este programa ya lo he hecho. Después de consultar con los seguidores del canal, la gran mayoría estaba de acuerdo con explorar otros programas, y así fue como se decidió casi por unanimidad Unity, un poderoso y famoso motor 3D que también puede crear videojuegos en 2D.

Estaré deseoso de compartir todo mi conocimiento sobre programación, a la vez que mi aprendizaje en el mundo del desarrollo de videojuegos, así que espero veros por la escuela.

¡Hasta pronto!