Acceder a Scripts desde objetos en Unity con C#

Hoy me han compartido una forma genial de acceder a los métodos públicos de un Script en C# desde otro objeto. (más…)


Inversión en nuevo equipo de grabación profesional

Hola a todos! Recientemente he realizado una inversión importante con el objetivo de mejorar la calidad de las lecciones. A parte de comenzar los trámites para alquilar una pequeña oficina con la intención de transformarla en un estudio de grabación, he realizado varias compras de equipo y software para mejorar el audio y el vídeo. Aquí las comparto con vosotros.

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Transición fin juego con superficies (GML Game Maker)

Esta entrada forma parte de mis apuntes sobre Game Maker Básico que realicé durante mi aprendizaje a lo largo del 2015 y que he decidido liberar para compartir con todos vosotros por si a alguien le sirve. Puedes descargar el código final del ejemplo aquí. (más…)


Transición usando superficies (GML Game Maker)

Esta entrada forma parte de mis apuntes sobre Game Maker Básico que realicé durante mi aprendizaje a lo largo del 2015 y que he decidido liberar para compartir con todos vosotros por si a alguien le sirve. Puedes descargar el código final del ejemplo aquí. (más…)


Rotación de cámara / vista (GML Game Maker)

Esta entrada forma parte de mis apuntes sobre Game Maker Básico que realicé durante mi aprendizaje a lo largo del 2015 y que he decidido liberar para compartir con todos vosotros por si a alguien le sirve. Puedes descargar el código final del ejemplo aquí. (más…)


Superficies básicas (GML Game Maker)

Esta entrada forma parte de mis apuntes sobre Game Maker Básico que realicé durante mi aprendizaje a lo largo del 2015 y que he decidido liberar para compartir con todos vosotros por si a alguien le sirve. Puedes descargar el código final del ejemplo aquí. (más…)


Menú simple con selector (GML Game Maker)

Esta entrada forma parte de mis apuntes sobre Game Maker Básico que realicé durante mi aprendizaje a lo largo del 2015 y que he decidido liberar para compartir con todos vosotros por si a alguien le sirve. (más…)


Sistema de pausa total (GML Game Maker)

Esta entrada forma parte de mis apuntes sobre Game Maker Básico que realicé durante mi aprendizaje a lo largo del 2015 y que he decidido liberar para compartir con todos vosotros por si a alguien le sirve. (más…)